草庐IT

Java - 避免静态函数的 switch 语句

全部标签

javascript - 构造函数中的事件处理程序与构造函数外的事件处理程序的行为不同

我有一个对象的两个实例,它们扩展了EventEmitter并监听名为finish的事件。如果我在构造函数之外设置事件处理程序,一切都会按预期进行。每个实例都会听到它触发的finish的出现。但是,如果我在构造函数中设置事件处理程序,则只有第二个创建的实例会听到事件并对事件使用react,或者看起来是这样。代码如下:varutil=require('util');varEventEmitter=require('events').EventEmitter;varfs=require('fs');varNEXT_ID=0;varMyEmitter=function(){EventEmitt

javascript - 如何在自身内部调用函数

我有一个函数,我想在最后一行结束后在内部再次调用。如果我显示代码,也许会更容易理解。functionupdateQuantity(){//furthercodewhereIchangesamedata//andnowIwanttostartfunctionagainbutwithrememberingtheinputelementthatcalleditpreviouslyupdateQuantity(this);//Itrieditthiswaybutitdoesn'twork}有什么想法吗? 最佳答案 答案很简单,在update

javascript - 从 HTML 调用 typescript 文件中的函数。

我是HTML和Angular2的新手。我目前正在尝试了解如何从HTML文件调用Typescript文件中的函数。精简后,Typescript文件(home.ts)函数如下所示:getConfigurations(sensorName:string){console.log('Home:getConfigurationsentered...');return'sensor1';}在我的HTML文件(home.html)中,我想使用字符串参数调用“getConfigurations”(现在“getConfigurations()”返回“sensor1”,因为我仍在测试)。那么,在HTML中

javascript - 如何在 typescript 中初始化构造函数中的常量字段?

我不知道这是否有值(value)。我只是好奇这是否可能?问题:如果可能,语法是什么在typescript的构造函数中初始化一个const字段?`exportclassGulpfile{privatedist:string;privatesrc:string;constructor(){constthis.dist='./dist/';this.src='./src'}} 最佳答案 你不能有常量类成员。主要是因为类成员总是通过this关键字引用,并且该引用始终可以更改。ES6也不支持。 关

带有对象表示法的javascript函数参数

有什么区别functionupdateSomething(item){}和functionupdateSomething({items}){}?第一个中的item变量也可以是对象,为什么第二个使用对象表示法?什么时候用前者,什么时候用后者? 最佳答案 这是来自ES2015的参数解构。在第二种情况下,您将局部变量初始化为参数的items属性的值。functionupdateSomething({items}){大致相当于functionupdateSomething(obj){varitems=obj.items;其他一些例子here

javascript - 我什么时候需要使用 super(props) 将 prop 传递给 React 组件的构造函数?

这个问题在这里已经有了答案:What'sthedifferencebetween"super()"and"super(props)"inReactwhenusinges6classes?(10个答案)关闭6年前。很多时候我们在构造函数中发送props但我们从来没有在构造函数中的任何地方使用this.props那么为什么需要传递它以及何时需要这样做。classAppextendsReact.Component{constructor(props){super(props);//Whendoweneedtosendpropstotheconstructorthis.state={data:

javascript - 为什么需要立即使用我的 ES6 Promise Rejection 以避免出现控制台错误消息?

请注意:以下是在不同浏览器中表现不同的问题。所以也许这是一个浏览器实现问题。无论如何,我都希望得到一些建议。在我的应用程序中,我创建了几个promise,我可能要等到future相当长一段时间才会使用这些promise。这应该没问题,毕竟它们是promise。如果存储的promise已解决,则没有问题。我可以在未来尽可能多地使用它,并且可以多次使用它。正如预期的那样。但是,如果被存储的promise被拒绝,就会出现问题。除非我在做出拒绝后不久(不确定多快)使用该拒绝,否则Chrome或Firefox中会弹出一条控制台消息,指示存在未捕获的promise拒绝/错误。IE不会弹出该错误。因

javascript - ESlint 是否有关于函数中第一个语句之前的空行的规则?

由于ESLint,我发现了一个规则newline-before-return关于return语句之前的空行。但是在函数的第一条语句之前没有看到关于空行的规则。例如:function(a){varb=+a;}ESlint对此有规定吗?如果有,这条规则的名称是什么?谢谢 最佳答案 padded-blocks规则允许您在block的开始和结束处要求换行,包括函数体。除了函数体之外,它还涵盖了if语句、for和while循环以及其他类似block的结构体,您可以可能想要也可能不想要。尝试将以下代码粘贴到demo中,看看它是否适合您:/*es

javascript - 删除类时如何避免 css 转换(旋转)?

我想通过向其添加CSS类来旋转元素onclick。问题是,当删除相同的CSS类时,元素会第二次旋转。fiddle:https://jsfiddle.net/L3x2zhd1/1/JS:varel=document.getElementById('el');el.onclick=function(){el.className='rotate'setTimeout(function(){el.className=''},1000)};CSS:#el{width:50px;height:50px;background-color:red;-webkit-transition:-webkit-

javascript - 了解 Javascript 的 _this、不同类型的函数调用以及如何在函数内部调用函数?

我正在学习如何对现有的javascript代码进行逆向工程,并且遇到了一些问题,这是由于我不了解核心javascript的工作原理。下面是代码以及我的评论的屏幕截图。代码以声明varwarper开始。然后warper变量等于函数内的函数?为什么它不是通常调用的functionWarper(),而是在另一个函数中?我注意到了_this的使用。这与通常使用的常规this有何不同?#btn-submitid被设置为在点击时激活。我可以看到它调用了click_submit函数,但为什么它是Warper.prototype.click_submit而不是click_submit()?我的最后一个